UP Board Solutions Class 12 Computer Chapter 13 Exception Handling Structure Evam Pointer

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Detailed Chapter 13 अपवाद प्रबंधन संरचना एवं पॉइंटर UP Board Solutions for Class 12 Computer Science

For Class 12 students, solving UP Board textbook questions is the most effective way to build a strong conceptual foundation. Our Class 12 Computer Science solutions follow a detailed, step-by-step approach to ensure you understand the logic behind every answer. Practicing these Chapter 13 अपवाद प्रबंधन संरचना एवं पॉइंटर solutions will improve your exam performance.

Class 12 Computer Science Chapter 13 अपवाद प्रबंधन संरचना एवं पॉइंटर UP Board Solutions PDF

बहुविकल्पीय प्रश्न (1 अंक)

 

Question 1. किसी प्रोग्राम से गलतियों को दूर करने के लिए किस तकनीक का प्रयोग किया जाता है?
(a) डाटा हैण्डलिंग
(b) वैल्यू हैण्डलिंग
(c) एरर हैण्डलिंग
(d) एक्सेप्शन हैण्डलिंग
Answer: (d) एक्सेप्शन हैण्डलिंग
In simple words: Exception handling is a technique used in computer programming to detect and fix runtime errors so that the program doesn't crash.

🎯 Exam Tip: Remember that runtime errors are called 'exceptions', and managing them safely is 'exception handling'.

 

Question 2. एक्सेप्शन कितने प्रकार के होते हैं?
(a) तीन
(b) चार
(c) दो
(d) पाँच
Answer: (c) दो
In simple words: There are mainly two types of exceptions: synchronous (which happen inside the program flow) and asynchronous (which happen due to external factors like hardware events).

🎯 Exam Tip: Memorize the two types (synchronous and asynchronous) as this classification is very frequently asked in short questions.

 

Question 3. एक्सेप्शन हैण्डलिंग क्रियाविधि के किस ब्लॉक में एक्सेप्शन होती है?
(a) try
(b) catch
(c) throw
(d) None of the options
Answer: (a) try
In simple words: Any code that might cause an error is placed inside the 'try' block, which monitors it closely.

🎯 Exam Tip: The 'try' block must always be followed by at least one 'catch' block to handle potential errors.

 

Question 4. विभिन्न प्रकार के परस्पर सम्बन्धित डाटा आइटमों का समूह क्या कहलाता है?
(a) पॉइन्टर
(b) एक्सेप्शन
(c) फंक्शन
(d) स्ट्रक्चर
Answer: (d) स्ट्रक्चर
In simple words: A structure is a user-defined data type that groups different kinds of related variables under a single name.

🎯 Exam Tip: Understand that unlike arrays (which store elements of the same type), structures can store variables of completely different data types.

 

Question 5. स्ट्रक्चर से डाटा लेने के लिए कौन-सा उदाहरण सही है?
(a) stu.name
(b) a = stu.name
(c) a = name;
(d) a = stu.name;
Answer: (d) a = stu.name;
In simple words: To access a member variable inside a structure variable, we use the dot (.) operator and assign it to a variable with a semicolon at the end.

🎯 Exam Tip: Always remember to use the dot (.) operator to access structure members and end the statement with a semicolon.

 

Question 6. निम्न पॉइन्टर पर दिए गए कमेण्ट में से कौन-सा सही है? int *ptr, p;
(a) ptr एक इण्टीजर टाइप का पॉइन्टर है, जबकि p नहीं
(b) ptr तथा p दोनों इण्टीजर टाइप के पॉइन्टर हैं।
(c) ptr एक इण्टीजर वैल्यू है तथा p पॉइन्टर है।
(d) None of the options
Answer: (a) ptr एक इण्टीजर टाइप का पॉइन्टर है, जबकि p नहीं
In simple words: In C++, the asterisk (*) symbol only applies to the variable immediately following it, meaning ptr is a pointer, but p is just a normal integer variable.

🎯 Exam Tip: Remember that declaring multiple pointers requires an asterisk before each variable name, such as int *ptr, *p;.

 

अति लघु उत्तरी प्रश्न (1 अंक)

 

Question 1. सिंक्रोनस एक्सेप्शन के अन्तर्गत किस प्रकार की एरर आती है?
Answer: सिंक्रोनस एक्सेप्शन के अन्तर्गत ओवरफ्लो व आउट ऑफ रेंज प्रकार की एरर आती हैं। ये गलतियाँ कोड के चलने के दौरान सीधे प्रोग्राम की आंतरिक कार्यप्रणाली से उत्पन्न होती हैं।
In simple words: Synchronous exceptions are errors like division by zero or memory overflow that happen directly during the normal execution of the program instructions.

🎯 Exam Tip: Write down direct examples like "overflow" and "out of range" to score full marks in synchronous exceptions.

 

Question 2. एक्सेप्शन हैण्डलिंग में catch ब्लॉक का प्रयोग क्यों किया जाता है?
Answer: catch ब्लॉक का प्रयोग try ब्लॉक में उपस्थित एक्सेप्शन को कैच करने के लिए किया जाता है। यह ब्लॉक प्रोग्राम को असामान्य रूप से बंद होने से बचाता है।
In simple words: The 'catch' block acts like a safety net that catches any error thrown by the 'try' block and handles it gracefully.

🎯 Exam Tip: Clearly state that the 'catch' block receives and handles the exception thrown by the 'try' block.

 

Question 3. स्ट्रक्चर क्या होता है?
Answer: विभिन्न प्रकार के परस्पर सम्बन्धित डाटा आइटमों का समूह स्ट्रक्चर कहलाता है। इसके द्वारा हम अलग-अलग डेटा टाइप्स को एक ही समूह में व्यवस्थित कर सकते हैं।
In simple words: A structure is a custom data type that lets you group different related variables together under a single name.

🎯 Exam Tip: Use the keyword "user-defined data type" or "परस्पर सम्बन्धित डाटा आइटमों का समूह" to get full marks.

 

Question 4. पॉइन्टर पर संक्षेप में व्याख्या कीजिए। [2016] अथवा पॉइन्टर की व्याख्या केवल एक वाक्य में कीजिए। [2018, 17]
Answer: पॉइन्टर C++ प्रोग्रामिंग की सबसे महत्त्वपूर्ण विशेषता है। पॉइन्टर टाइप के वैरिएबल में किसी वैल्यू का मैमोरी एड्रेस रखा जाता है। इसके उपयोग से प्रोग्राम की कार्यक्षमता और मैमोरी प्रबंधन में सुधार होता है।
In simple words: A pointer is a special variable that does not store data directly; instead, it stores the memory address of another variable.

🎯 Exam Tip: Always mention "memory address" (मैमोरी एड्रेस) when defining a pointer, as it is the most critical technical keyword.

 

Question 5. पॉइन्टर द्वारा अर्थमेटिक कार्य कौन-कौन से हैं?
Answer: पॉइन्टर द्वारा अर्थमेटिक कार्य निम्न हैं:
• पॉइन्टर वैरिएबल में जोड़ करना (Addition)
• पॉइन्टर वैरिएबल में घटाना (Subtraction)
यह क्रियाविधि पॉइन्टर को एरे के विभिन्न तत्वों तक आसानी से पहुँचने में मदद करती है।
In simple words: Pointer arithmetic allows us to add or subtract integers to/from pointers to navigate through memory locations like arrays.

🎯 Exam Tip: Do not confuse pointer arithmetic with regular arithmetic; pointers only support addition and subtraction, not multiplication or division.

 

लघु उत्तर प्रश्न I (2 अंक)

 

Question 1. निम्न पर टिप्पणी लिखिए।
(i) try
(ii) catch

Answer:
(i) try: इस की-वर्ड का प्रयोग try ब्लॉक में किया जाता है, जो स्टेटमेण्ट्स का समूह होता है, जिसमें एक्सेप्शन उत्पन्न हो सकते हैं।
(ii) catch: इस की-वर्ड का प्रयोग catch ब्लॉक में किया जाता है, जो try ब्लॉक में उपस्थित एक्सेप्शन को कैच करता है। इन दोनों ब्लॉक्स का उपयोग एक साथ प्रोग्राम में त्रुटियों को सुचारू रूप से संभालने के लिए किया जाता है।
In simple words: The 'try' block marks a segment of code where errors might occur, and the 'catch' block handles those errors if they actually happen.

🎯 Exam Tip: Write separate subheadings for (i) try and (ii) catch to make your answer visually organized and clear to the examiner.

 

Question 2. स्ट्रक्चर को घोषित करने का प्रारूप लिखिए।
Answer: स्ट्रक्चर को घोषित करने का सामान्य प्रारूप निम्न है:
struct structure_name {
    Data_type Variable1;
    Data_type Variable2;
    ...
    Data_type VariableN;
};
यहाँ struct कीवर्ड का उपयोग नए स्ट्रक्चर को परिभाषित करने के लिए किया जाता है।
In simple words: To create a structure, use the 'struct' keyword followed by its name, and list all the internal variables inside curly braces ended by a semicolon.

🎯 Exam Tip: Never forget the semicolon (;) at the end of the closing curly brace in a structure declaration, as this is a common syntax error.

 

Question 3. एड्रेस ऑपरेटर व पॉइन्टर ऑपरेटर से क्या तात्पर्य है?
Answer: एड्रेस ऑपरेटर (&): इसे एम्परसेंड (&) चिह्न से प्रदर्शित करते हैं, जिसका प्रयोग किसी भी वैरिएबल के मैमोरी एड्रेस को ज्ञात करने के लिए किया जाता है।
पॉइन्टर ऑपरेटर (*): इसे एस्टेरिस्क (*) चिह्न से प्रदर्शित करते हैं, जिसका प्रयोग उस एड्रेस पर स्टोर वैल्यू (मान) को प्राप्त करने के लिए किया जाता है। ये दोनों ऑपरेटर सी++ में मैमोरी प्रबंधन के लिए अत्यंत महत्वपूर्ण हैं।
In simple words: The '&' operator tells you 'where' a variable is stored in memory, while the '*' operator tells you 'what' value is stored at that specific memory address.

🎯 Exam Tip: Clearly show the symbols & and * in your answer, as these symbols are the identity of these operators.

 

लघु उत्तरीय प्रश्न II (3 अंक)

 

Question 1. एक्सेप्शन हैण्डलिंग पर संक्षिप्त टिप्पणी लिखिए। [2012, 11]
Answer: किसी भी प्रोग्रामिंग भाषा में एक्सेप्शन हैण्डलिंग एक महत्त्वपूर्ण भाग होता है। यह एक ऐसी तकनीक है, जिसके द्वारा प्रोग्राम में उत्पन्न होने वाली असामान्य त्रुटियों को नियंत्रित किया जाता है। इस तकनीक के द्वारा हम अवांछित घटनाओं या एरर्स को भी दूर कर सकते हैं। यह प्रोग्राम के सुचारू और बिना रुके निष्पादन को सुनिश्चित करने में मदद करता है।
एक्सेप्शन हैण्डलिंग के अंतर्गत निम्नलिखित मुख्य कार्य होते हैं:
1. एक्सेप्शन को हैण्डल करना या उस एरर का हल निकालना।
2. एक्सेप्शन को थ्रो (Throw) करना या बताना की प्रोग्राम में त्रुटि है।
3. एक्सेप्शन को कैच (Catch) करना या एरर सूचना को एकत्र करना।
4. एक्सेप्शन को पहचानना या आकस्मिक (Undesirable) अवस्था का पता लगाना.
In simple words: Exception handling is a system in programming to catch errors while the program is running so we can fix them or display a friendly message instead of the program freezing.

🎯 Exam Tip: List the four stages (detect, throw, catch, handle) sequentially in a numbered list to make your response structured and scoring.

 

Question 2. स्ट्रक्चर क्या होता है? स्ट्रक्चर में वैरिएबल को कैसे घोषित किया जाता है?
Answer: स्ट्रक्चर एक उपयोगकर्ता द्वारा परिभाषित (User-defined) डेटा प्रकार है जो विभिन्न प्रकार के परस्पर सम्बन्धित डाटा आइटमों को एक ही नाम के अंतर्गत समूह बनाने की सरल सुविधा प्रदान करता है। स्ट्रक्चर के सदस्यों को मेमोरी में क्रमिक रूप से स्थान दिया जाता है।
स्ट्रक्चर में वैरिएबल घोषित करने के दो तरीके होते हैं:
1. सामान्य घोषणा (Normal Declaration):
struct structure_name variable_name;
2. परिभाषा के साथ घोषणा (Declaration with Definition):
struct structure_name {
    Data_type Variable1;
    Data_type Variable2;
    ...
    Data_type VariableN;
} variable_name;
In simple words: A structure helps compile different types of variables (like integers and strings) together, and you can declare its variable either inside the structure code block or separately later.

🎯 Exam Tip: Show both methods of declaration clearly in your exam paper, emphasizing the placement of the variable names.

 

Question 3. पॉइन्टर पर संक्षिप्त टिप्पणी लिखिए। [2013, 08, 07, 06] अथवा एक पॉइन्टर से आप क्या समझते हैं? इसके लाभ बताइए। [2009]
Answer: पॉइन्टर C++ प्रोग्रामिंग भाषा की सबसे महत्त्वपूर्ण विशेषताओं में से एक है। पॉइन्टर टाइप के वैरिएबल में किसी अन्य वैरिएबल का मैमोरी एड्रेस रखा जाता है। यह मैमोरी एड्रेस कम्प्यूटर की रैम (RAM) में उस डेटा या निर्देश को रखने वाली वास्तविक लोकेशन होती है। अतः हम पॉइन्टरों के द्वारा सीधे मैमोरी में स्टोर किए गए डाटा का उपयोग कर सकते हैं। यह प्रोग्राम में डायनामिक मेमोरी एलोकेशन की सुविधा प्रदान करता है।
पॉइन्टर के मुख्य लाभ निम्नलिखित हैं:
1. विभिन्न फंक्शन्स के मध्य डेटा का आदान-प्रदान सुगम बनाना।
2. पॉइन्टर की सहायता से पूरे ऐरे (Array) को आसानी से फंक्शन में पास करना।
3. पॉइन्टर की सहायता से स्ट्रिंग (String) को कुशलता से फंक्शन में पास करना।
In simple words: A pointer holds the actual location (address) of a variable in the computer's memory, which makes operations faster and allows sharing of data directly between different parts of a program.

🎯 Exam Tip: Mentioning pointer advantages like function parameter passing and array manipulation is vital to secure full marks in long answers.

 

दीर्घ उत्तरीय प्रश्न (5 अंक)

 

Question 1. एक्सेप्शन क्या होती है? यह कितने प्रकार की होती है? उदाहरण सहित समझाइए। अथवा उदाहरण देकर C++ में Exception Handling को समझाइए। [2018]
Answer: सामान्यतः लॉजिकल अथवा सिण्टैक्स एरर के अतिरिक्त प्रोग्राम के निष्पादन (Execution) के दौरान जो भी असामान्य त्रुटि आती है, उसे एक्सेप्शन कहते हैं; जैसे- array को उसकी सीमा (Scope) से बाहर एक्सेस करना या शून्य से विभाजित करना आदि। वह तकनीक जिसके द्वारा ये एक्सेप्शन नियन्त्रित की जाती है, एक्सेप्शन हैण्डलिंग कहलाती है। यह तकनीक आधुनिक सॉफ्टवेयर को मजबूत और विश्वसनीय बनाने में एक मुख्य स्तंभ है।

एक्सेप्शन के प्रकार:
सिंक्रोनस एक्सेप्शन (Synchronous Exception): इसके अन्तर्गत प्रोग्राम के निर्देशों के दौरान उत्पन्न त्रुटियाँ जैसे कि ओवरफ्लो (Overflow) व आउट ऑफ रेंज (Out of Range) प्रकार की एरर आती हैं।
असिंक्रोनस एक्सेप्शन (Asynchronous Exception): इसके अन्तर्गत प्रोग्राम के नियन्त्रण से बाहर की बाहरी घटनाओं जैसे कीबोर्ड इंटरप्ट या हार्डवेयर विफलता के कारण होने वाली त्रुटियाँ आती हैं।

C++ में एक्सेप्शन हैण्डलिंग का उदाहरण:
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
void main() {
    clrscr();
    int num1, num2;
    float d;
    cout << "Enter first number: ";
    cin >> num1;
    cout << "Enter second number: ";
    cin >> num2;
    try {
        if (num2 != 0) {
            d = (float)num1 / num2;
            cout << "Division = " << d << endl;
        } else {
            throw (num2);
        }
    }
    catch(int x) {
        cout << "There is an exception: divide by zero." << endl;
    }
    getch();
}

आउटपुट:
Enter first number: 25
Enter second number: 0
There is an exception: divide by zero.
In simple words: An exception is any unexpected error that occurs while a program is running. Exception handling uses 'try', 'throw', and 'catch' blocks to deal with these situations gracefully instead of letting the application crash.

🎯 Exam Tip: For a 5-mark question, always provide a complete, clean code example demonstrating the try-catch-throw block and show the expected output.

UP Board Solutions Class 12 Computer Science Chapter 13 अपवाद प्रबंधन संरचना एवं पॉइंटर

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